<overall> performance e intervenciones mediales

<overall-1> Registro de acción perfomática que se vincula a estructuras narrativas y a los sistemas de vigilancia establecido de manera precaria e inesacta. En “overral, caso 1”, se presenta en el puente los carros, puente del río mapocho que une la vega y el mercado central, y cuya caracterídtica fundamental es ser un espacio público/privado. La acción ejecutada, un trazo de tiza circular sobre el suleo para definir el espacio privado del cuerpo/overall, activa el dispositivo de seguridad de manera simple y absurda.

<overall-2> Incorporación del Palacio de la Moneda como telón de fondo en “Overall caso 2”, cuya acción performática insiste en la pose y detención de los guardias de palacio que resguardan el ingreso y que se transforman en parte del paisaje urbano de Santiago.

<overall-3> Dupla gráfica objetual del cuerpo-overall y el semáforo en “Overall caso 3”, acción regsitrada desde la ventana de UN deptartamento que tiene vista al edificio de las F.F.A.A..

<cromaCruz> Acción para vídeo, ejecutada sobre un fondo cromakey que reitera la pose y gestos del “cóndor rojas” y posteriormente manipulación e implantación en el registro original del Maracaná de septiembre del año 1989.

<incruztado> Exhibición que incorpora diveros estados de la imagen, tanto en el estado comunicacional de los mass media. Tal como el stencil de dimensiones gigantes que se contruye desde una gráfica primaria como los mensajes de texto de celular, y que reitera la relación entre lo doméstico y lo económico de la comunicación de txts SMS. O la construcción de un signo temporal, como el registro de acciones y simples calses de imágenes previamente diseñadas para el registro doméstico.

Las estrategias utilizadas para producir este kit de proyectos, que se unifican en la instancia expositiva, utiliza como sistema constructivo la incrustación y la estructura del relato medial, tanto de registros históricos como de menor importancia que abordan lo cotidiano. Por lo tanto, este registro de señales se constituye desde la sumatoria de proyectos que surgen de forma intuitiva, y a medida que insisto en el proceso de acciones performáticas, registros fotográficos, producción de videos, intervención de juegos de computador y diseño de iconografía, racionalizo los áspectos formales de la producción cuyos resortes creativos pasan a ser conscientes, constituyendo esta exhibición.

Reconocer el estado intermedio, en cuanto a la inscripción, de instancias que median entre el objeto y nuestro ojo, remite a la simulación, presentando la problemática frente a un mundo de continuos artificios, donde la percepción es desdoblada en su lado frágil: la representación deviene simulacro, coartando la cadencia presentada a ritmo de loop por los mass media.

 

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