Telemática Paisaje

TELEMÁTICA PAISAJE

Telemática Paisaje es un proyecto de investigación y creación artística que aborda los sistemas y modelos de representación tecnológica instalados por la práctica fotográfica, para explorar el cuerpo ontológico del lenguaje digital, el diseño de dispositivos de registro, la interacción en el arte electrónico y la cultura urbana. Campo de acción provoca preguntarse sobre los alcances del consumo de imagen en la sociedad contemporánea, la distancia que existe entre el hecho –acontecimiento- y la representación de éste. “La imagen visible ya no constituye la huella de un algo; resulta de un encadenamiento de números y su forma ya no es un terminal de una presencia humana”1.

Telemática Paisaje se emplaza en galería BECH para levantar tres formatos de representación, resolución, captura y proyección de imágenes digitales. Así galería BECH se transforma en espacio y paisaje para la generación, depósito y proyección de imágenes digitales en diversas magnitudes que disponen estrategias diferentes para cada sistema de registro en sus dimensiones constructivas: Tiempo, Captura & Soporte. Las magnitudes y formatos que aborda “telemática paisaje” se transforman en instancias de exploración de paradigmas históricos de la imagen fotográfica. Tiempo, captura y soporte son elementos transversales que han configurado una triada que se ajusta y articula a las dinámicas y necesidades de consumo contemporáneo.

Telemática paisaje propone un lenguaje constructivo particular que se evidencia en la forma de representar el paisaje y que anula el realismo fotográfico e inemdiatez actual, generando una imagen que desborda la eficacia óptica por la inclusión del corte –error- de la acción y movimiento irregular del habitante frente al ojo que registra, la cámara.

A. VideoScan, PROTOTIPO #1 [CASE DE PROYECCIÓN]

El primer sistema de producción de imagen corresponde a la instalación VideoScan [Case de proyección]. Instalación que dispone de un sistema de registro y almacenamiento automatizado que permite visualizar las variaciones del paso del tiempo que ocurre in situ en galería BECH, ha partir de la construcción en tiempo presente de una imagen digital. La imagen se genera desde un punto de vista estratégico del espacio de exhibición, definido por una cámara, la que a través de un dispositivo tecnológico, que contiene un sistema de captura de pixeles de barrido horizontal descendente, construye una imagen que condensa el tiempo de un día desde el interior de la galería.

El píxel, unidad elemental de toda imagen digital, corresponde a una fracción temporal, milésimas de segundo, que en sumatoria a otros -consecutivamente- configuran una imagen digital, la cual se proyecta en el interior del case de proyección de VideoScan. La instalación emplea elementos tecnológicos; programación, cámara, ordenador, pantalla y datashow para desplegar la acción del registro y captura de pixeles in situ, a tiempo real.


La proyección presenta la construcción de la imagen, píxel por píxel, por lo cual el espectador asiste a su génesis. El espacio enmarcado por la cámara es registrado en un loop constante de barrido lineal durante el transcurso del día, generando sucesivas imágenes que contienen elementos estáticos -arquitectura y objetos- que durante el proceso de registro quedan definidos de manera detallada. A diferencia de lo que ocurre con los elementos dinámicos y variables, luz y personas, los cuales se representan como pixeles que intervienen el lienzo final de la imagen.

De esta forma, por medio de la app. VideoScan se visualiza el paso del tiempo, las variaciones espaciales que acontecen en el paisaje registrado, donde se ha emplazado la instalación, generando una acción simbólica traspasada al elemento que la configura, el píxel.

B. VideoScan, PROTOTIPO #2 [bikeVScan]

El segundo sistema de producción corresponde a un dispositivo móvil y autónomo. bikeVScan es una bicicleta intervenida por medio de un dispositivo anexado a manera de alforja en su parte trasera. En esta “caja negra“ se ha instalado un kit de equipamiento tecnológico -hardware y software- para generar imágenes digitales, constituídas por medio de un PC portátil, una webcam y batería, sumado a la aplicación computacional VideoScan.

El dispositivo tecnológico implementado tiene características de diseño continuo con la Bicicleta, lo que permite desplazar el equipamiento de forma camuflada, sin atraer la atención, para disponer de él como un trípode y caseta móvil que puede ser instalado por un tiempo que permita el registro estendido. La rutinas de registro se implementan por medio de diversas estrategias de desplazamiento urbano.

telematica paisaje daniel cruz

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video scan videoScan

VideoScan

VideoScan es una aplicación computacional generada en la plataforma Max/MSP/Jitter. Esta aplicación permite registrar imágenes digitales a partir de la utilización de una cámara web, MiniDV, o sistema de CCTV, la cual es conectada a un computador para recibir señal de video en tiempo real.

La imagen ingresada, VideoIN, funciona a manera de un obturador fotográfico abierto, el cual por medio del uso de matrices RGB, más un sistema de escáneo descendente de izquierda a derecha, permite que un algoritmo básico de recorrido de coordenadas X e Y, genere una imagen dependiendo de las variables temporales y la dimensión en píxeles que se programen incialmente.
Una vez concluído el ciclo de las coordenadas predefinidas por el alto y ancho de pixeles, VideoScan almacena de manera automática la imagen digital en el ordenador, comenzando un nuevo bucle de registro.

case de proyeccion video scan daniel cruz

telematica paisaje daniel cruz

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EL PAISAJE

El motivo a registrar es el paisaje. Así se establece una metáfora simple de un acontecimiento real que transcurre en un espacio definido abordado en su variabilidad temporal y por ende su acción, permitiendo reconstruir un relato simple y diacrónico cuyo límite entre la realidad y simulación, al igual que todo acto de representación, provoca una lectura de los referentes contemporáneos desde un lugar de predilección del arte, el paisaje. La construcción final es un registro temporal que es definido por el compendio de intensidad lumínica y color llevado a pixel, lo que establece un motor de acción desde el lugar de la contemplación.

El paisaje ha sido uno de los territorios de exploración entregados por la incorporación de la fotografía al espacio del Arte, lugar transversal para la pintura y fotografía.

La primera imagen fotográfica construída por J. N. Niépce, hace casí 200 años, obtenida por el registro desde una ventana de su taller hacia Le Gras, nos presenta una imagen inquietante por sus características foto-gráficas. La apertura del obturador en una larga exposición 8 horas provocó un abatimiento de los volúmenes y planos constructivos de la vista de Saint-Loup-de-Varennes, Francia.

La imagen primaria de Gras, provoca una cita particular para “Telemática Paisaje”. Cita de procedimientos, estrategias de gestión y especulación en las dinámicas temporales para la producción de imágenes digitales. Así la estrategia de captura y generación de imágenes de la aplicación VideoScan establece una relación particular entre tiempo, captura & soporte.

El avance desde la fotografía nos demuestra un recorrido tangible en cómo el nexo entre Arte, Ciencia y Tecnología encuentran un lugar de aglutinamiento que provoca un acercamiento concreto que congenia con el desarrollo tecnológico, sus derivaciones y usos. Este avance histórico es asumido por el campo de las Artes, dado su carácter experimental e innovador, por lo que la creatividad es aplicada como eje central a toda innovación. No es extraño entonces, que desde las artes se descubran nuevas aplicaciones, o se pongan en crisis ciertos modelos, modificando el fin específico de una tecnología. El carácter subversivo, experimental y comunicativo de las Artes ingresa.

La imagen digital hoy, representa tanto una realidad única como una posible ficción, oscilando entre verdad y artificio. Las posibilidades de postproducción han intervenido la concepción de la fotografía.

El desarrollo tecnológico ha permitido expandir las cualidades y posibilidades en el registro de imágenes, llevándonos a un estado donde todo puede ser registrado y publicado, teniendo como fin la observación total de una acción, produciendo un estado panóptico que se acerca a los sistemas de vigilancia. Éstos sistemas son paritarios con el registro de imágenes comunes. La noción de panoptismo ingresa como soporte conceptual para comprender la versatilidad de la imagen digital. Hoy podemos fotografiar y a la vez registrar vídeo, construir una representación ubicua de un pasado. Una vez en el computador podemos generar animaciones, imágenes acústicas o hipertextos, construyendo una red inagotable.

La búsqueda de una imagen total que se observa y se registra a si misma constituye una expansión del lenguaje fotográfico, teniendo como contraste y/o paralelo a una imagen panóptica que registra todo sin establecer filtros temáticos, estéticos, argumentales o de acción, rompiendo con todos los paradigmas. Lo cual presenta un nuevo escenario.

<Download texto telemática paisaje>

<Sergio Rojas, Memoria Digital: Paradojas de la “Imagen Contemporánea”.

<Manuel Tironi, El artista Práctico Y las topologías de la intervención>

<Daniel Cruz, Telemática Paisaje>

pdf 4.1mb

 

Telemática Paisaje: Cuenta con el financiamiento CNCA FONDART Gobierno de Chile 2010.

entrevista artes uchile

Entrevista con Isis Diaz, periodista Facultad de Artes Universidad de Chile.

"Telemática Paisaje habla de las posibilidades e instancias de resolución que tiene la imagen digital, de su temporalidad, de la relación con tecnologías actuales y de la fotografía como experiencia", dice Daniel Cruz, académico del Departamento de Artes Visuales y de la Escuela de Postgrado de la Facultad de Artes, al referirse a la exposición que el próximo miércoles 5 de enero inaugurará en Galería BECH. Así, la imagen impresa, la producción de la imagen en tiempo real y el diseño y construcción de prototipos para generar imágenes, serán los tres ejes de Telemática Paisaje, muestra en la que este académico conjuga la práctica fotográfica y la programación para "hacer una cita a los inicios de la fotografía y a lo que sucede con los medios tecnológicos actuales", explica.

Es más, la imagen que Daniel Cruz seleccionó para el diseño de la invitación a Telemática Paisaje fue obtenida, tras ocho horas de "exposición", por un dispositivo que este artista visual y académico instaló en su taller; un guiño a la primera fotografía lograda sobre un soporte transportable y perdurable en el tiempo, realizada por Niépce. "Lo que hay en esa imagen y en las mías es la imperfección de la técnica, se debiera decir, pero una imperfección que otorga una riqueza visual, una alteración del lenguaje, si se quiere. Ambas imágenes también tienen en común el diseño de un dispositivo óptico y una investigación científica y técnica que permite hacer perdurar la imagen, cuestión que en términos contemporáneos equivaldría a un programa computacional", señala.

De allí que las preguntas que Daniel Cruz se planteó fueran justamente "¿qué sucedería si volviese al planeamiento original?, ¿qué pasa si aplico esas estrategias a los computadores para que puedan registrar e imprimir? Estamos acostumbrados a hacer click y listo, incesantes clicks sin mayor límite que la denominada 'memoria'. Hoy todos pueden fotografiar sin mayor exigencia porque, en cierto modo, la imagen fotográfica conlleva una democratización de la imagen, la que incide en la forma en producimos, transamos y consumimos dichas imágenes. Ese asunto me interesa enormemente, por ello es que he invitado al filósofo Sergio Rojas y al sociólogo Manuel Tironi a escribir sobre esto, quienes han aceptado de manera generosa, con textos de exquisita precisión, a mi parecer", dice.

Telemática Paisaje

Una serie impresa que tiene sentido fotográfico y performático por sus condiciones de producción, se exhibirán en Telemática Paisaje, imágenes "que fueron realizadas por medio de un dispositivo móvil que es dejado a la deriva urbana", explica Daniel Cruz, quien, en paralelo, construirá una especie de caja negra, un photomaton, a la que los visitantes podrán ingresar para ver cómo se construye una imagen en tiempo real. "Esa caja registrará lo que ocurra en la Galería BECH durante todo el periodo de exhibición, ocupando el mismo mecanismo del dispositivo que está registrando en mi taller. La diferencia es que ésta tiene un carácter instalativo, porque es un prototipo que hace que la imagen que se va construyendo, píxel a píxel, se proyecte en la galería electrónicamente", explica.

Dicho dispositivo, que está programado para que la imagen se almacene automáticamente una vez que termine el ciclo para comenzar el bucle desde cero, compartirá espacio en esta galería con una bicicleta a la que este académico le anexó un dispositivo para capturar imágenes con mayor autonomía. "La bicicleta es el recurso que hace que esto sea móvil, permitiendo así la portabilidad de la tecnología para el registro digital. Del mismo modo, posibilita cierto camuflaje en lo urbano, ya que oculta la cámara", señala Daniel Cruz, quien abrirá el dispositivo en el marco de Telemática Paisaje para que el público pueda ser testigo, por un lado, de cómo se están registrando y, por el otro, de cómo se está generando esta imagen de la que ellos sólo son parte de un píxel.

"Finalmente, esto siempre opera a partir de pruebas, errores y aciertos. Obviamente que en este proyecto había una ligazón con los procedimientos originarios de la fotografía; haber instalado uno de los dispositivos en mi taller para lograr el resultado deseado luego de varias horas de exposición, no sólo se vincula directamente a esa primera fotografía de Niépce, sino también a las imágenes de la serie generadas por la aplicación VideoScan desarrollada para Telemática Paisaje. Pero también aquí aparecen ciertos tópicos fundamentales: tiempo, captura y soporte, que son los elementos que han cruzado la historia de la imagen en los últimos 200 años y que siguen en tensión desde el surgimiento de la fotografía", explica el académico del Departamento de Artes Visuales.

¿De allí tu inquietud por trabajar en torno al tiempo en este proyecto?
Sí, el tiempo es fundamental en los soportes fotográficos, desde un asunto técnico hasta por su aporte estético dentro del plano de la generación de la imagen. Es más, la incorporación de la fotografía hace casi doscientos años provocó que se transformara en una variable a atender y que originara una serie de búsquedas en el territorio artístico, científico, etc. Entonces, como la fotografía implícitamente es un corte temporal, es una cuestión que me interesa porque, en cierta forma, producir y ver imágenes es un asunto temporal. En el caso de Telemática Paisaje se ha aletargado la construcción de la imagen para tener un compendio de intensidad lumínica y color llevado a píxel. De allí que el corte temporal de mis imágenes sea lento, porque es un corte en base al píxel y su sumatoria de manera consecutiva, y no una imagen que se genera en una milésima de segundo. En cierta forma, se invierte y se aletarga la manera contemporánea de generar y consumir imágenes, porque se trata de tomar la variable tiempo y estirarla para ver cuáles son los resultados estéticos y conceptuales implicados. Finalmente, el tiempo siempre ha estado presente en mi trabajo y la temporalidad es una cuestión a la que nadie está ajeno hoy. 

¿Y a qué responde el título de la exposición?
La figura de la telemática tiene que ver con esta transmisión de datos informáticos a distancia, mientras el paisaje es una excusa para trabajar la metáfora del transcurso del tiempo y del registro en la dimensión de un espacio que por excelencia -el paisaje- pareciera ser un lugar de contemplación. Uno comprende el paisaje en una dimensión más lenta que requiere pausa, porque es una cuestión en que uno entra en una relación métrica del cuerpo y el espacio, de la inmensidad del espacio. Y asistimos a un paisaje telemático desde cualquier pantalla, en nuestros hogares, en el trabajo, etc., porque pareciera que estamos allí. Obviamente, en este caso, es un paisaje urbano, que es como la paradoja también porque no es un lugar que uno contemple necesariamente. En definitiva, es un comentario hacia el motivo del paisaje.

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